Mercredi 11 juin 2008
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Cartier Love

Très belle réalisation par l'agence Tequila pour l'opération Cartier avec ce concept de l'amour mis en musique. Un nouveau site dédié pour la marque, qui fait cette fois appel à 12 auteurs compositeurs pour s’exprimer sur le thème « How far would you go for love ? ». Des titres écrits pour l'occasion, disponibles dans la suite.

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Mercredi 11 juin 2008
http://www.junevents.com/

Un festival de danse à la Cartoucherie
Pour la troisième édition du Festival JUNE EVENTS, 25 chorégraphes européens dressent une cartographie de notre humanité, avec 30 spectacles pour la plupart présentés pour la première fois à Paris et en France. Tous les deux ans, le festival JUNE EVENTS propose une programmation de danse sur le site unique de la Cartoucherie, et favorise les croisements des publics, des générations et des esthétiques.

7 lieux partenaires à Paris
Créé par Carolyn Carlson, directrice de l’Atelier de Paris, en partenariat avec Julie Brochen, directrice du Théâtre de l’Aquarium, JUNE EVENTS témoigne du désir de construire pour le public un rendez-vous au début de l’été. Un événement auquel s’associent cette année, le Théâtre du Chaudron, le Théâtre du Soleil et le Théâtre de la Tempête ainsi que deux autres partenaires parisiens,l’Institut finlandais et le Centre culturel irlandais.


Les P.O.D. (Petites Œuvres Dansées)
Découvertes, coups de cœur… En première partie des spectacles programmés à 21h, le festival propose des spectacles au format court, les P.O.D. (Petites Œuvres Dansées). Ces spectacles sont suivis d’une rencontre avec les artistes autour d’un rafraîchissement sous les arbres de la Cartoucherie.

 

25 chorégraphes européens | 30 représentations | 5 créations

Toméo Vergès (FRANCE / ESPAGNE)

Carolyn Carlson (FRANCE)

Stuart Lynch (DANEMARK)
Juha Marsalo (FRANCE/ FINLANDE)

Damien Jalet (BELGIQUE/FRANCE) | Sidi Larbi Cherkaoui (BELGIQUE)

Rosalind Crisp (FRANCE)
Michael Klien (IRLANDE)
Eva Klimackova (SLOVAQUIE)
Les SlovaKs Dance Collective (SLOVAQUIE/BELGIQUE)
Brahim Bouchelaghem (FRANCE)

David Zambrano (PAYS-BAS)

 

TANSSI !
3 jours pour découvrir la nouvelle scène chorégraphique finlandaise
dans le cadre de « 100 % Finlande »

Jyrki Karttunen | TADaC, Andrius Katinas et Maria Saivosalmi | Tommi Kitti |
Jenni Kivelä | Susanna Leinonen | Eeva Muilu | Favela Vera Ortiz | Tomi Paasonen |
TADaC, Ari Tenhula

 

Jeune Public
Tiago Guedes (PORTUGAL)


Event
Carolyn Carlson (FRANCE)

Julie Brochen (FRANCE)
Philippe Tallis (FRANCE)
Michel Thouseau (FRANCE)

 

concert | exposition
Frédéric Le Junter (FRANCE)


ciné | danse
ciné danse à la belle étoile

les 12, 13, 14 et 15 juin à 11h, 14h et 17h

Consultation du chorégraphe de Favela Ortiz
Rendez-vous individuels pour la création d'une danse personnalisée
Pour participer contactez-nous au 01 41 74 17 07


samedi 14 juin de 11h à 14h
Stage gratuit avec Tomi Paasonen

Studio de l'Atelier de Paris
Rencontre entre danseurs finlandais et français
Plus de renseignements: 01 41 74 17 07

Profitez des PASS JUNE !
PASS JUNE 40 euros
(4 spectacles, dont 2
P.O.D. minimum, tout spectacle supplémentaire à 10 euros)
PASS SOIREE 25 euros
(tous les spectacles de la soirée/journée)

 

Téléchargez le programme en images (PDF)


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Mercredi 11 juin 2008

Les spectacles Pippo Delbono - "Guerra" SPECTACLE > Théâtre du mar 10 juin 2008 au sam 14 juin 2008 20H00 TNB - Théâtre National de Bretagne Consulter la fiche de ce lieu dans l'annuaire 1 rue Saint-Hélier (35) Rennes Tél. 02.99.31.12.31 www.t-n-b.fr info@theatre-national-bretagne.fr Mise en Scène de Pippo Delbono Auréolé d'une notoriété acquise sur les scènes européennes, le metteur en scène et acteur italien Pippo Delbono est pour la première fois à Rennes avec Guerra, un spectacle émouvant, furieux, et profondément vital. Dans un espace dépouillé se déroule un combat à travers les actions physiques des acteurs, la parole et la musique. Guerra manifeste le besoin urgent de représenter la vie qui naît de la marginalité, de la souffrance et de la diversité, besoin qui est ici hurlé, dansé, joué. Iconoclaste, Pippo Delbono met en scène des personnes trisomiques ou d'anciens clochards, des comédiens professionnels et des artistes de rue... Des acteurs qui composent une véritable troupe et dont le plus ancien est un compagnon de plus de vingt ans. « Il existe un art qui naît d'un manque, d'une déficience, d'un déséquilibre. D'une blessure, en tout cas » dit celui pour qui « au théâtre, un être humain parle à des êtres humains. » GUERRA prix de la critique italienne 1998.

Labelmuzik.com


 

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Vendredi 6 juin 2008
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Mercredi 4 juin 2008

Actualités


Samedi 7 juin :


le symposium Valeurs croisées abordera différentes questions liées à la manifestation: la possibilité d'une "critique artiste" à l'intérieur du système économique, la persistance de l'espace public dans un monde privatisé, la création de valeur par le travail entre valeur quantifiable et non quantifiable, les formes d'évaluation, etc. De nombreux intervenants échangeront lors de cette journée en trois temps. en savoir +



Les grands projets: n°1 est une vidéo de Charlotte Blin réalisée avec la participation physique de l'équipe d'Art to be, qui conçoit et réalise les Ateliers de Rennes - Biennale d'art contemporain. Sur une proposition de l’artiste, l'équipe d'Art to be s'est prêtée à une activité de bricolage...
Voir la vidéo / En savoir +


Rendez-vous des Ateliers de Rennes :
voir agenda



Les Conférences :

Mercredi 4 juin, à 18h : Igor Antic, Ecôle Régionale des Beaux-Arts. Accès libre.

Mardi 10 juin, à 18h : Marko Stamenkovic, Ecôle Régionale des Beaux-Arts. Accès libre.

Mercredi 11 juin, à 18h :
"Quelle action culturelle dans le monde du travail" (en partenariat avec CEZAM - Fédération des associations inter CE). Ecôle Régionale des Beaux-Arts. Accès libre.

Samedi 14 juin, à 15h30 : Bruno Caron et Jean-Luc Moulène. Au Champs Libres (Champs contre champs, salle de conférences). Accès libre.

Les films et vidéos :

Jeudi 5 juin, projections , Au Tambour, Université Rennes 2, accès libre :

à 19h30, Rien n'a été fait, 2007, de Ludovic Burel & Noëlle Pujol.

à 20h45, Bridge Troubled over water, 2004, de Raphael Grisey.


Dans l'espace public, Jean-Charles Massera propose une oeuvre intitulée Under The Résultats à découvrir au hasard de vos déplacements dans Rennes...


Appel à participation!

Dans le cadre de son projet nommé "retour", Frederic Ollereau, plasticien, cherche 22 personnes demandeuses d'emploi pour participer à un atelier. Ce projet se déroulera le vendredi 13 juin, à partir de 12h au Couvent des Jacobins. Cet atelier nécessite une intervention active et solidaire de votre part. Il est ouvert à toutes personnes qui souhaitent changer ou trouver un emploi.


voir le site : http://www.lesateliersderennes.fr/site/index.php
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Jeudi 15 mai 2008
news

Un spactacle, un album... à ne surtout pas manquer !

http://www.myspace.com/lamecaniqueducoeur



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Jeudi 15 mai 2008
Actualités

21/03/2008 - Devenez Adh�rent de P�riscopages...

... d'un simple clic.

03/03/2008 - Journ�e de formation le 29 mai 2008

Quai des bulles et Périscopages organisent une journée de formation professionnelle.

19/02/2008 - L'affiche des Rencontres P�riscopages 2008...

...est prête.

07/02/2008 - Les Rencontres P�riscopages 2008...

...vont encore vous en mettre plein les yeux.

25/01/2008 - La sccursale...

... de Ruppert et Mulot

22/01/2008 - Diantre ! �ditions vous invite, ...

dans la joie et l'allégresse, à la soirée de lancement de ses 6 premiers ouvrages.

Chroniques

13/03/2008 - R�union de pr�paration...

...Périscopages 2008.

05/03/2008 - Speedball 2...

...est sorti

03/03/2008 - Rencontre/d�dicace � La Fanzinoth�que

Avec Thierry Guitard

19/02/2008 - Le CNBDI inaugure ...

... ses collections numériques.

18/02/2008 - Rencontres du 9eme Art...

...à Aix en Provence

14/02/2008 - Associations rennaises...

...rejoignez la Ruche

Périscopages - 2 rue d'Andorre - 35200 Rennes - tél.: 09 50 03 68 89

autres liens : http://periscopages.free.fr/periscopages_2005/index.php
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Lundi 5 mai 2008
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Lundi 5 mai 2008
http://forum.aceboard.net/193781-1988-0-THEME-PROPOSES.htm

http://189639.aceboard.fr/

voir également ce très beau lien :
http://zodode.5.50megs.com/OetC/gaia_pl.htm


sur les enfants de gaia et utopies http://www.paleothea.com/SortaSingles/Gaia.html

ce blog sur la terre et ses mystères :
http://direetterre.over-blog.com/

Et ce nouveau blog embitieux et futurologiste, sur l'avenir du monde... Vision "fantasmatique" d'un réel en mutation, qui dans le rêve autant que dans l'attitude sociale; cherche la FUSION ! Celle de LA VIE...

Fantasme très bedephile, entre la machine et la nature...
http://www.ysambre.com/


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BLACK MAGIC (1984)

Alors que les dinosaures régnaient sur la Terre une civilisation humaine se développait sur Vénus et avait placé sa confiance en un gouvernement dirigé par l’ordinateur Zeus. Celui-ci était assisté par des bioroïdes (humains fabriqués spécialement dans le but de servir les buts de Zeus). Mais Némésis, une identité informatique indépendante, s’inquiéta de l’influence de Zeus et de ses créations et créa Typhon un androïde chargé de les contrecarrer. Et c’est parti pour six épisodes où Typhon, parfois personnage secondaire, influence discrètement le devenir de la race humaine. L’un des épisodes compte l’histoire d’une équipe des forces spéciales humaines chargée de neutraliser les robots de combat M-66 dont l’armée a perdu le contrôle. Mais une fois la mission presque terminée il est décidé de les remplacer dans leur tache de recherche & destruction par un robot encore plus perectionné le M-77. Le résultat c’est que celui-ci devient à son tour incontrôlable. Devinez qui doit se taper le boulot ? C’est l’occasion des réflexions philosophiques. "Il y aura toujours une différence entre un simple outil et un être humain" "La science est juste un outil. Les capacités de l’être humain vont au-delà." "Dans l’absolu, aucune arme ne pourra jamais surpasser un être humain."

Cet épisode donnera lieu à une adaptation en O.A.V. (Blac Magic M-66 sorti en 1987) dans lequel Masamune Shirow assurait le rôle de scénariste et de réalisateur. Deux livres annexes ont été publiés à la suite de l’OAV Black Magic M-66 Sketch Bock & The continuity of Black magic M-66 : design, storyboard, croquis et images tirés de l’OAV (c’est l’un de ces ouvrages que lit un des policiers en planque au début de l’OAV Appleseed).

Bien qu’issu de la période fanzinat de Shirow ce manga est d’un assez bon niveau graphique mais le scénario rend un peu perplexe, bon nombre de questions étant restées sans réponse. Mais Masamune Shirow s’en ait fait une règle. Ainsi dans Appleseed il existe toujours des doutes sur l’identité des fondateurs d’Olympus. Mais comme Ghost in the shell semble lié à Appleseed alors peut-être y a t’il également un lien avec Black Magic. Et peut-être Masamune Shirow nous livrera t’il un jour toutes les réponses. Les experts es-mythologie auront reconnu les nombreuses références à la mythologie grecque. Ce phénomène se retrouvera d’ailleurs dans Appleseed. Shirow réutiliserait-il cette idée ? Les mystérieux fondateurs d’Appleseed se seraient-il inspirés de la mythologie qui elle même serait une réminiscence des évènements décrits dans Black Magic ? A moins que...

Black Magic _ Auteur : Masamune Shirow _ Tonkam, 1995. Moyen format, noir & blanc, sens de lecture occidental, image inversée, 205p.
Blac Magic M-66 OAV de 48 mm
Black Magic M-66 Sketch Bock. Publié par Movic, 76p.
The continuity of Black Magic M-66. Publié par Seishinsha, 362 p.

APPLESEED (1985-1992)

Black Magic donna l’idée à l’éditeur de lancer Shirow dans le projet Appleseed.

2127 : dans le monde ravagé par une guerre mondiale de plus, deux anciens policiers Dunan Nuts et le cyborg Briaeros sont invités à séjourner dans la cité d’Olympus : ville utopique hypertechnologique située dans l’Atlantique et gouvernée par l’ordinateur Gaïa. En fait ils découvriront vite que la grande majorité des habitants sont des bioroïdes génétiquement créés, élevés et conditionnés dans le but de "servir l’être humain" (Masamune Shirow s’est inspiré du Meilleur des mondes d’Aldous Huxley) et de régler les problèmes de la planête.

Leur expérience (et le fait qu’on souhaite garder un oeil sur eux) les fera affecter à l’ESWAT, force spéciale de la police d’Olympus. Cela donnera lieu à des réflexions philosophiques entre deux scènes de flingage, une tentative de régler le problème de Gaïa hors contrôle qui manipule les kotus (robots policiers) et les plate-formes de combat surarmées, la traque de terroristes entre deux opérations diplomatiques, la récupération d’un bioroïde sauvage et d’un raid sur la France (avec une réflexion totalement inapropriée sur la gente féminine de ce pays), alors qu’en arrière-plan se trame une opération d’espionnage/ contre-espionnage en relation avec Poséidon. Outre les deux héros de nombreux personnages gravitent au sein d’Olympus (dont un dénommé Snake Plissken qui se demande ce qu’il fait là).

Applessed _ Masamune Shirow _ 5 volumes (sur 10 prévus) _ Glénat, 1994,1995,1996_ Grand format, noir & blanc, sens de lecture occidental,128 à 244 p. 12 euros

Appleseed OAV
Cette OAV s’inspire de la première partie du manga mais le disfonctionnement de Gaïa a été remplacé par une attaque de terroriste pour le mettre hors-service afin de prendre le contrôle des plateformes de combat. L’accent a été mis sur l’aspect de cage dorée de la société d’Olympus. "C’est un zoo dont les animaux ont eux-mêmes batti les cages." La plus grande différence concerne l’absence d’un pépin de pomme. En effet dans le premier tome du manga c’est d’un pépin de pomme (Appleseed) que dépendra le sort de la race humaine.

Appleseed OAV _ Scénario & réalisation : Kazuyoshi Katayama _ 70 mn, 1988 Making of Appleseed, vidéo de 30 mn

Appleseed les jeux
L’univers d’Appleseed a eut l’honneur d’être adapté en jeu rôle avec le D6 system et également en Jeu vidéo (Super nintendo)

Appleseed le film.
En avril 2004 les Japonais ont découvert le film d’animation Appleseed réalisé par Nobushi Aramaki

DOMINION TANK POLICE (1986)

Dans un lointain futur la planête est si polluée que l’on doit porter un masque et la violence est telle que la police patrouille en tank. Certains affirment que cela ne contribue pas à détendre l’atmosphère. Le principal adversaire de la Tank Police est l’énigmatique Bouakou flanquée des soeurs Puma les femmes-chats jumelles. Le combat sera sans fin puisqu’on découvrira la photode Bouakou dans la liste des personnes recherchées du commissariat d’Olympus (Appleseed)

On ne s’ennuit pas entre l’interrogatoire des suspects à la grenade et le streap-tease des soeurs Puma pour échapper à la police. Néanmoins on découvre une belle histoire d’amour. Enfin elle pourrait être belle si Leona s’apercevait que son coéquipier était amoureux d’elle. Mais mais elle n’a d’yeux que pour son petit tank chéri "Bonaparte".

Quoiqu’il en soit les autorités n’ont pas encore permis à la Police d’utiliser des armes nucléaires au grand regrêt du commisaire.

Je propose aux générations futures ce choix de thèse : la notion de Tank dans l’oeuvre de Masamune Shirow : aspects militaires , sociologiques et philosophiques.

Masamune Shirow _ Dominion Tank Police _ Tonkam _ Noir & blanc, sens de lecture occidental, 188 p. 75 frs (eh oui, le temps passe)

4 OAV de 35 mn (1989) réalisés par Nobre Furuse "Guerre au crime", "Comment devenir un criminel" parus en deux casettes chez Manga Vidéo 1989
Puis viendront 6 OAV de 30 mn (1993,1994) réalisés par Koishi Mashimo sous le titre "New Dominion Tank Police" , parus chez DVD Pathé

GHOST IN THE SHELL (1989)

Le Manga originel (Kokaku Kidokaï)
2029 : le major Mokoto Kusanagi de la section 9 veille sur la sécurité du Japon. Disposant d’un corps de cyborg dont seul le cerveau est encore biologique elle lutte contre les terroristes hy-techs, les robots détraqués et les hackers capables d’infiltrer le cerveau humain. A la suite d’une machination politique elle est éliminée par son propre camp, mais une I.A. le pirate informatique nommé le "Puppet Master" lui a proposé de fusionner avec elle. Ghost in the shell a été prépublié dans Manga Player (excepté trois pages censurées concernant la vie très privée du major Kusanagi) qui seront repris dans les volumes publiés chez Glénat.

Ghost in the shell I & II, 2 volumes _ Shirow _ Glénat, 1996 _ Grand format, 156p la plupart en noir & blanc, sens de lecture occidental, 12 euros

L’adaptation en dessin-animé (1995)
"Un des plus beaux films de science-fiction de tout le temps !"<BR> James Cameron (qui devait produire une version "live" pour 1999)

Reprenant la plupart des éléments présents dans le manga l’histoire a été remaniée pour former un tout cohérent avec une pointe de mysticisme. Précisons que le décor n’est pas japonais. En effet le réalisateur s’est inspiré de Hong-Kong "Hong-Kong est encore plus speedée que Tokyo. Et c’est une ville sans passé ni avenir. Que des panneaux publicitaires, du bruit, de la musique. Des gens qui téléphonent, des bagnoles. Juste un flot continu d’informations."

Ghost in the shell _ Réalisation Mamoru Oshii _ 83 mn P.F.C. Vidéo, 1996

L’adaptation en BD du dessin-animé (1995) En effet l’adaptation fut elle même transposée sous forme de bande-dessinée qui reprenait le découpage et les dialogues.

Ghost in the shell _ Kana, 1997, 2003 _ Moyen format, couleurs, 256p. 12 euros

En décembre 2004 est sorti le deuxième film Ghost in the shell innocence.

Ghost in the shell a également donné lieu a un jeu sur Playstation où le joueur manipule un fuchikowa, un des robots d’appoint de la section 9 : un shoot-teemp-up avec quelques scènes inédites de dessin-animé réalisées par Shirow

Les spectateurs japonais ont aussi connu une série TV d’animation de 26 épisodes "Ghost in the shell Stand alone complex", réalisée par Kenji kamiyama (2002-2003) version parallèle du manga elle permet de présenter d’avantage les autres membres de la section 9 avec une large place accordée à Togusa le moins cybernétisé et donc le plus humain de l’équipe et qui sera l’un des deux héros du deuxième film. En fait cette série est composé d’histoires courtes "Stand Alone" et d’une douzaines d’épisodes "Complex" traitant d’une intrigue mystérieuse où la section 9 est confrontée à un énigmatique personnage surnommée Le Rieur : homme ? femme ? Intelligence Artificielle ? Au fait, le Rieur existe t-il réellement ?. Cette série TV qui a également donné lieu à un jeu vidéo sur Playstation voit ses premeirs épisodes paraitre en France chez Beez Entertainment.

Jeu Video Ghost Stand Alone Complex (sortie en France sur PS2 en mars 2005)

Le sudio Eiji (à qui on doit la séquence animée de Kill Bill) a développé le jeu vidéo créé à partir de la série TV Ghost in the Shell Stand Alone Complex. Signalons que Jun-Ichi est à la fois le scénariste de la série TV et celui du jeu.
Il s’agit d’un jeu de combat à la première personne (la caméra suit le personnage dans son dos), le joueur pouvant incarner trois personnages : le major Kusanagi, Batou et le robot Fuchikowa. Le combat se manifeste par du tir et du combat au corps à corps, mais peut également être plus subtil. En effet dans Ghost in the Shell les cyborgs peuvent s’échanger des données, mais aussi être piratés. Donc si le joueur réussit un jeu d’adresse cela signifie que son personnage a réussi son hacking sur un cyborg adverse, ce qui lui permet de voir à travers ses yeux et de contrôler ses actes. Par exemple abattre les autres ennemis en contrôlant le corps d’un membre de leur équipe. Quand je vous disais que c’était subtil.
Ce n’est d’ailleurs pas le seul emprunt à l’esprit de Ghost in the Shell. Dans le jeu la ville a été modélisée tout en hauteur afin d’avoir un décor en altitude : concept omniprésent dans l’oeuvre de Masamune Shirow. Dans Ghost in the Shell Kusanagi puis Makoto et ses différents cyborgs parcourent les toits des villes tout comme Dunan dans Appleseed. Dans Tank Police on verra même un tank grimper en haut des immeubles !

Ghost in the shell (Manmachine Interface) 2 &3

En fait le tome 3 est le deuxième et inversement mais, certainement perturbé par la chronologie de la Guerre des Etoiles, Glenat s’est enmélé les pinceaux. Ainsi le chiffre 2 inscrit sur la couverture est destiné à nous enduire avec de l’erreur, ou plutôt...bon, le dernier tome paru est le 3°, même s’il y a inscrit 2 sur la couverture. Au fait le premier manga a été publié en deux tomes I & II (en chiffres romains). Par conséquent les tomes 3 et 2 auraient du être considérés comme les tomes III & IV. Tout le monde a compris ? C’est pas grave.

2035 : soit six ans après que l’esprit du major Kusanagi ait fusionné avec une I.A. et se soit réfugié dans le corps d’un cyborg. Au fait c’est bien elle qu’on nous présente ? La personne qui regrette que le stock de mini-grenades dans son avant-bras ait été réduit ? Oui, oui, c’est bien elle. Elle saute d’un corps de cyborg à l’autre pour affronter des terroristes tout en combattant des virus informatiques dans le cyberspace et en réglant des problèmes administratifs. En effet elle exerce les fonctions les plus hautes dans la société Poséidon. Poséidon ? La mystérieuse organisation mentionnée dans Appleseed ? Intéressant, l’univers s’affine.

Makoto mêne l’enquête pendant que le chef de la sécurité de Poséidon enquête sur elle, en même temps d’ailleurs qu’un agent du bureau japonais des forces spirituelles. L’identité de "l’ennemi" révélée à la fin du dernier tome est d’ailleurs une surprise de taille mais nous avons un indice de taille à la page 87 du tome précédent. Je n’ai jamais compris comment Masamune Shirow pouvait méler réflexions philosophiques et représentations des héroïnes nues, mais s’il y réussit pourquoi pas ? Pour les filles nues on comprend facilement, mais pour le reste...Bon, on relit une fois de plus pour être sur, puis on recommence et finalement on comprend, ou plutôt on croit avoir compris. En tout cas, c’est aussi clair qu’Orion du même auteur. Comment ça ce n’est pas une référence ?

Ghost in the shell 2&3 _ Masamune Shirow _ Glénat, 2002-2003 _Inédit, grand format, couleurs pour les deux-tiers, sens de lecture occidental, image inversée, 160 et 192p. 12 euros

Ghost in the Shell Innocence (2004) Suite du premier film réalisée et scénarisée par Mamorou Oshii, d’après un épisode du manga.

ORION (1992, 1993)

Voici Seska est la plus jolie et la plus douée en psycho-science (c’est ce qu’elle dit). Au cours du soirée arrosée avec ses copines les forces de police impériale débarquent pour l’arrêter. D’où interrogations :
"-Seska ! Qu’est-ce que t’as-fait encore ?!

-  Chaipas ! Peut-être cette plainte officielle que j’ai jetée ? ou les portes de la ville que j’ai défoncées ? ou la foudre que j’ai fait tomber sur l’hotel des impôts ?"
En fait l’ordre d’arrestation concerne tous les membres de son clan. Tout a commencé quand le Dr Hébime ( respectable conseiller militaire de la cour impériale et qn’ayant pas eut de petite amie depuis 72 ans) a persuadé l’empereur de regrouper tout le karma négatif du Grand Empire en un point pour le détrruire , mais pour cela il faut invoquer le grand dragon à neuf queues et neuf têtes (également connu sous le nom de Yamata-No-Orichi). Et cela le paternel de Seska s’y oppose. bref, conflit, fausse manoeuvre, la pycho-force échappe à tout contrôle et Susano Orbartos le dieu de l’obscurité débarque. Pour Seska c’est l’occasion idéale d’acquérir fortune et gloire tout en attirant l’attention du beau Ronnel. Accessoirement il lui faut aussi sauver le monde.

S’inspirant de la mythologie asiatique Masamune Shirow a utilisé le concept d’une magie dominée par la science pour une histoire à la fois complexe et loufoque. Vu le contexte il apparait que la plupart des lecteurs occidentaux n’y comprendront pas grand chose. Qu’importe.

Orion 2 tomes _ Masamune Shirow _Glenat, 1994 _ noir & blanc, 140p. 12 euros

EXON DEPOT

Des courtes histoires en couleur d’un haut niveau graphique mais sans aucun dialogue, le lecteur étant libre d’interpréter l’histoire à sa guise (qui a dit "une fois de plus ?")

-  Yamzakura, (Wild Mountain Cherrry), 1992

-  Shimnan (Judgement) , 1992

-  Arms (1998)

Une histoire de sabre

Revenons au nom de l’héroïne de Ghost in the Shell. Kusanagi est le nom d’une épée fabuleuse. Précisons que Masamune Shirow est un pseudonyme. Alors que Shirow signifie "jeune homme né au mois de novembre" Masamune est le nom d’un armurier légendaire. Shirow a d’ailleurs adapté dans Orion la légende japonaise de Susanoo dans lequel intervient une épée du nom de Kasanagi. (cf. dans Black Magic l’épée que reçoit Duna Typhoon alors que l’héroïne d’Appleseed se nomme Dunan Nuts, elle même experte en armes blanches).

CHIRALITY

Satoshi URUSHIHARA

Le monde est contrôlé par l’ordinateur Gaïa qui a décidé d’éliminer la race humaine grace à ses robots G.M. Comment cela ça vous dit quelque chose ? Dunan a été remplacée par un androïde biologique pouvant se transformer à volonté en homme ou en femme et la ressemblance est manifeste entre le cyborg Biaeros et le robot Vic de Chirality. Notez l’originalité : les humains peuvent être parasités par des G.M. et se transformer en robots destructeurs.
La particularité de l’auteur est de parsemer ses pages de filles nues. Il faut bien qu’elles se baignent non ? Oui et aussi que leurs vêtements soient déchirés n’est-ce pas ? Ce que je ne comprends pas c’est que si les costumes féminins laissent la poitrine apparente afin de détecter les points rouges signe précurseur d’un parasitage de G.M. (on ne va pas lésiner sur la sécurité !), ce n’est pas le cas des costumes masculins. Quant aux scènes d’amour physique, il est tout à fait normal que les héroïnes soient dans le plus simple appareil, "les" car nous sommes en présence d’un amour lesbien particulièrement fort (l’auteur a ainsi l’occasion de dessiner deux filles nues à la place d’une). Je pourrais aussi parler de l’intrigue, mais il vous suffit de relire le superbe Appleseed et vous trouverez les mêmes situations et les personnages sous des noms différents, quoique dans Appleseed Dunan et Hitomi n’ont jamais été si...proches. La plus grande différence se trouve à la fin. En effet dans le manga de Shirow la neutralisation par l’ordinateur géant se fait en apportant une héroïne à l’intérieur même du monstre, mais alors qu’Hitomi le fait en sous-vêtement, Shiori l’héroïne de Chirality elle est complètement nue. Il fallait bien que l’auteur apporte sa marque distinctive pour se différencier n’est-ce pas ?

CHIRALITY _ Scénario & dessin : Satoshi URUSHIHARA _ Manga Player _ Noir & blanc, poche, trois tomes, 164p. 7,90 euros

Damien DHONDT

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L'hypothèse GAIA, est plus que jamais d'actualité dans la techno culture...

http://www.sfmag.net/article.php3?id_article=1560

http://zodode.5.50megs.com/Archeologie_Imaginaire/archeo_imaginr.htm

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Mercredi 11 juillet 2007

 

http://www.sitesenligne.be/

http://www.sitesenligne.be/photo.htm?12

Le principal apport de l'art aujourd'hui est de nous faire comprendre que l'art est un état de vie avant tout !

Offrez vous une visite virtuelle du site le plus nature que j'ai eus l'occasion de croiser dans mes recherches sur le rapprochement de la vie à la vie... (voir le site ART'cité et le projet Dôme "La fleur de thé Blanc")

 

 

par bodidharma publié dans : OuPS de cOEuR
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Présentation

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LE PETIT POUCET...



Aujourd'hui l'art ne peu plus être cantonné à une seule discipline...
L'art est à la croisée des chemins... Il est une rencontre tant médiatique (le médium) qu'individuel (les créateurs)... Il ne se cantonne non seulement plus à une seule discipline : la peinture, la photo, la vidéo, la musique, le dessin, l'écriture etc... Ni dans des espaces confinés et solitaires, mais dans des lieux collectifs, des espaces de rencontres et d'échanges, des studios, des "elaboratoires"...   Depuis  le premier ready-made créant le sens par le simple assemblage...  s'amorce et se décline à l'infini une nouvelle condition créative où le sens, le son, l'image s'entremèlent dans une mélopée qui demande toujours plus de rencontres, dans un seul objetif... toujours plus de liberté de créations.

Bobine N°8 a vocation d'être plus qu'un blog, mais un futur site créant un espace de rencontre virtuel, afin que de réelles alchimies créatrices puissent naitre au delà des frontières géographiques, voir d'espaces de créations ou d'expositions... Un lieu conceptuel !

dans quel but ? Je pourrais entrer dans un débat politique... Une analyse du marché de l'art, et bien d'autres considérations pratiques... Manque d'espaces de créations, dépendance des artistes vis à vis du marché de l'art etc... Mais en réalité, l'intérêt est d'abord né de la passion de l'art et de la création au sens large !!! Ainsi que de l'émulation que fait naitre la différence, l'insolite, l'inattendu... Il existe des lieux, il existe des artiste confirmés ou en herbes, il existe des besoins et des envies...

Voilà pourquoi j'intitule cet article, le petit poucet... Car c'est en semant quelques miettes que l'on suit un chemin... Lequel ? peu importe, du moment qu'il provoque le hazard !!!


Texte libre

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ART'cité est un blog pour rendez vous des artistes... théâtre, cinéma, art plastique, graphisme, dessin, peinture, vidéo, photo, couture,scénarisation, texte, poésie, conte, danse ... tout est bon pour l'expression de la pensée et du corps...

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Je propose ici une autre approche... la création de liens "socio créatifs", a travers des passions à la fois proches et différentes, opposées et complémentaires... pour que la création s'exprime sous toute ses formes, avec les meilleurs moyens possibles mis à sa disposoition...

Un nouveau visage pour la créativité, une nouvelle plateforme convivilale pour les rencontres et les échanges en ligne... autour de projets les plus divers...

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