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BLACK MAGIC (1984) Alors que les dinosaures régnaient sur la Terre une civilisation humaine se développait sur Vénus et avait placé sa confiance en un gouvernement dirigé par l’ordinateur Zeus. Celui-ci était assisté par des bioroïdes (humains fabriqués spécialement dans le but de servir les buts de Zeus). Mais Némésis, une identité informatique indépendante, s’inquiéta de l’influence de Zeus et de ses créations et créa Typhon un androïde chargé de les contrecarrer. Et c’est parti pour six épisodes où Typhon, parfois personnage secondaire, influence discrètement le devenir de la race humaine. L’un des épisodes compte l’histoire d’une équipe des forces spéciales humaines chargée de neutraliser les robots de combat M-66 dont l’armée a perdu le contrôle. Mais une fois la mission presque terminée il est décidé de les remplacer dans leur tache de recherche & destruction par un robot encore plus perectionné le M-77. Le résultat c’est que celui-ci devient à son tour incontrôlable. Devinez qui doit se taper le boulot ? C’est l’occasion des réflexions philosophiques. "Il y aura toujours une différence entre un simple outil et un être humain" "La science est juste un outil. Les capacités de l’être humain vont au-delà." "Dans l’absolu, aucune arme ne pourra jamais surpasser un être humain." Cet épisode donnera lieu à une adaptation en O.A.V. (Blac Magic M-66 sorti en 1987) dans lequel Masamune Shirow assurait le rôle de scénariste et de réalisateur. Deux livres annexes ont été publiés à la suite de l’OAV Black Magic M-66 Sketch Bock & The continuity of Black magic M-66 : design, storyboard, croquis et images tirés de l’OAV (c’est l’un de ces ouvrages que lit un des policiers en planque au début de l’OAV Appleseed). Bien qu’issu de la période fanzinat de Shirow ce manga est d’un assez bon niveau graphique mais le scénario rend un peu perplexe, bon nombre de questions étant restées sans réponse. Mais Masamune Shirow s’en ait fait une règle. Ainsi dans Appleseed il existe toujours des doutes sur l’identité des fondateurs d’Olympus. Mais comme Ghost in the shell semble lié à Appleseed alors peut-être y a t’il également un lien avec Black Magic. Et peut-être Masamune Shirow nous livrera t’il un jour toutes les réponses. Les experts es-mythologie auront reconnu les nombreuses références à la mythologie grecque. Ce phénomène se retrouvera d’ailleurs dans Appleseed. Shirow réutiliserait-il cette idée ? Les mystérieux fondateurs d’Appleseed se seraient-il inspirés de la mythologie qui elle même serait une réminiscence des évènements décrits dans Black Magic ? A moins que...
Black Magic _ Auteur : Masamune Shirow _ Tonkam, 1995. Moyen format, noir & blanc, sens de lecture occidental, image inversée, 205p. APPLESEED (1985-1992) Black Magic donna l’idée à l’éditeur de lancer Shirow dans le projet Appleseed. 2127 : dans le monde ravagé par une guerre mondiale de plus, deux anciens policiers Dunan Nuts et le cyborg Briaeros sont invités à séjourner dans la cité d’Olympus : ville utopique hypertechnologique située dans l’Atlantique et gouvernée par l’ordinateur Gaïa. En fait ils découvriront vite que la grande majorité des habitants sont des bioroïdes génétiquement créés, élevés et conditionnés dans le but de "servir l’être humain" (Masamune Shirow s’est inspiré du Meilleur des mondes d’Aldous Huxley) et de régler les problèmes de la planête. Leur expérience (et le fait qu’on souhaite garder un oeil sur eux) les fera affecter à l’ESWAT, force spéciale de la police d’Olympus. Cela donnera lieu à des réflexions philosophiques entre deux scènes de flingage, une tentative de régler le problème de Gaïa hors contrôle qui manipule les kotus (robots policiers) et les plate-formes de combat surarmées, la traque de terroristes entre deux opérations diplomatiques, la récupération d’un bioroïde sauvage et d’un raid sur la France (avec une réflexion totalement inapropriée sur la gente féminine de ce pays), alors qu’en arrière-plan se trame une opération d’espionnage/ contre-espionnage en relation avec Poséidon. Outre les deux héros de nombreux personnages gravitent au sein d’Olympus (dont un dénommé Snake Plissken qui se demande ce qu’il fait là). Applessed _ Masamune Shirow _ 5 volumes (sur 10 prévus) _ Glénat, 1994,1995,1996_ Grand format, noir & blanc, sens de lecture occidental,128 à 244 p. 12 euros
Appleseed OAV Appleseed OAV _ Scénario & réalisation : Kazuyoshi Katayama _ 70 mn, 1988 Making of Appleseed, vidéo de 30 mn
Appleseed les jeux
Appleseed le film. DOMINION TANK POLICE (1986) Dans un lointain futur la planête est si polluée que l’on doit porter un masque et la violence est telle que la police patrouille en tank. Certains affirment que cela ne contribue pas à détendre l’atmosphère. Le principal adversaire de la Tank Police est l’énigmatique Bouakou flanquée des soeurs Puma les femmes-chats jumelles. Le combat sera sans fin puisqu’on découvrira la photode Bouakou dans la liste des personnes recherchées du commissariat d’Olympus (Appleseed) On ne s’ennuit pas entre l’interrogatoire des suspects à la grenade et le streap-tease des soeurs Puma pour échapper à la police. Néanmoins on découvre une belle histoire d’amour. Enfin elle pourrait être belle si Leona s’apercevait que son coéquipier était amoureux d’elle. Mais mais elle n’a d’yeux que pour son petit tank chéri "Bonaparte". Quoiqu’il en soit les autorités n’ont pas encore permis à la Police d’utiliser des armes nucléaires au grand regrêt du commisaire. Je propose aux générations futures ce choix de thèse : la notion de Tank dans l’oeuvre de Masamune Shirow : aspects militaires , sociologiques et philosophiques. Masamune Shirow _ Dominion Tank Police _ Tonkam _ Noir & blanc, sens de lecture occidental, 188 p. 75 frs (eh oui, le temps passe)
4 OAV de 35 mn (1989) réalisés par Nobre Furuse "Guerre au crime", "Comment devenir un criminel" parus en deux casettes chez Manga Vidéo 1989 GHOST IN THE SHELL (1989)
Le Manga originel (Kokaku Kidokaï) Ghost in the shell I & II, 2 volumes _ Shirow _ Glénat, 1996 _ Grand format, 156p la plupart en noir & blanc, sens de lecture occidental, 12 euros
L’adaptation en dessin-animé (1995) Reprenant la plupart des éléments présents dans le manga l’histoire a été remaniée pour former un tout cohérent avec une pointe de mysticisme. Précisons que le décor n’est pas japonais. En effet le réalisateur s’est inspiré de Hong-Kong "Hong-Kong est encore plus speedée que Tokyo. Et c’est une ville sans passé ni avenir. Que des panneaux publicitaires, du bruit, de la musique. Des gens qui téléphonent, des bagnoles. Juste un flot continu d’informations." Ghost in the shell _ Réalisation Mamoru Oshii _ 83 mn P.F.C. Vidéo, 1996 L’adaptation en BD du dessin-animé (1995) En effet l’adaptation fut elle même transposée sous forme de bande-dessinée qui reprenait le découpage et les dialogues. Ghost in the shell _ Kana, 1997, 2003 _ Moyen format, couleurs, 256p. 12 euros En décembre 2004 est sorti le deuxième film Ghost in the shell innocence. Ghost in the shell a également donné lieu a un jeu sur Playstation où le joueur manipule un fuchikowa, un des robots d’appoint de la section 9 : un shoot-teemp-up avec quelques scènes inédites de dessin-animé réalisées par Shirow Les spectateurs japonais ont aussi connu une série TV d’animation de 26 épisodes "Ghost in the shell Stand alone complex", réalisée par Kenji kamiyama (2002-2003) version parallèle du manga elle permet de présenter d’avantage les autres membres de la section 9 avec une large place accordée à Togusa le moins cybernétisé et donc le plus humain de l’équipe et qui sera l’un des deux héros du deuxième film. En fait cette série est composé d’histoires courtes "Stand Alone" et d’une douzaines d’épisodes "Complex" traitant d’une intrigue mystérieuse où la section 9 est confrontée à un énigmatique personnage surnommée Le Rieur : homme ? femme ? Intelligence Artificielle ? Au fait, le Rieur existe t-il réellement ?. Cette série TV qui a également donné lieu à un jeu vidéo sur Playstation voit ses premeirs épisodes paraitre en France chez Beez Entertainment. Jeu Video Ghost Stand Alone Complex (sortie en France sur PS2 en mars 2005)
Le sudio Eiji (à qui on doit la séquence animée de Kill Bill) a développé le jeu vidéo créé à partir de la série TV Ghost in the Shell Stand Alone Complex. Signalons que Jun-Ichi est à la
fois le scénariste de la série TV et celui du jeu. Ghost in the shell (Manmachine Interface) 2 &3 En fait le tome 3 est le deuxième et inversement mais, certainement perturbé par la chronologie de la Guerre des Etoiles, Glenat s’est enmélé les pinceaux. Ainsi le chiffre 2 inscrit sur la couverture est destiné à nous enduire avec de l’erreur, ou plutôt...bon, le dernier tome paru est le 3°, même s’il y a inscrit 2 sur la couverture. Au fait le premier manga a été publié en deux tomes I & II (en chiffres romains). Par conséquent les tomes 3 et 2 auraient du être considérés comme les tomes III & IV. Tout le monde a compris ? C’est pas grave. 2035 : soit six ans après que l’esprit du major Kusanagi ait fusionné avec une I.A. et se soit réfugié dans le corps d’un cyborg. Au fait c’est bien elle qu’on nous présente ? La personne qui regrette que le stock de mini-grenades dans son avant-bras ait été réduit ? Oui, oui, c’est bien elle. Elle saute d’un corps de cyborg à l’autre pour affronter des terroristes tout en combattant des virus informatiques dans le cyberspace et en réglant des problèmes administratifs. En effet elle exerce les fonctions les plus hautes dans la société Poséidon. Poséidon ? La mystérieuse organisation mentionnée dans Appleseed ? Intéressant, l’univers s’affine. Makoto mêne l’enquête pendant que le chef de la sécurité de Poséidon enquête sur elle, en même temps d’ailleurs qu’un agent du bureau japonais des forces spirituelles. L’identité de "l’ennemi" révélée à la fin du dernier tome est d’ailleurs une surprise de taille mais nous avons un indice de taille à la page 87 du tome précédent. Je n’ai jamais compris comment Masamune Shirow pouvait méler réflexions philosophiques et représentations des héroïnes nues, mais s’il y réussit pourquoi pas ? Pour les filles nues on comprend facilement, mais pour le reste...Bon, on relit une fois de plus pour être sur, puis on recommence et finalement on comprend, ou plutôt on croit avoir compris. En tout cas, c’est aussi clair qu’Orion du même auteur. Comment ça ce n’est pas une référence ? Ghost in the shell 2&3 _ Masamune Shirow _ Glénat, 2002-2003 _Inédit, grand format, couleurs pour les deux-tiers, sens de lecture occidental, image inversée, 160 et 192p. 12 euros Ghost in the Shell Innocence (2004) Suite du premier film réalisée et scénarisée par Mamorou Oshii, d’après un épisode du manga. ORION (1992, 1993)
Voici Seska est la plus jolie et la plus douée en psycho-science (c’est ce qu’elle dit). Au cours du soirée arrosée avec ses copines les forces de police impériale débarquent pour
l’arrêter. D’où interrogations : S’inspirant de la mythologie asiatique Masamune Shirow a utilisé le concept d’une magie dominée par la science pour une histoire à la fois complexe et loufoque. Vu le contexte il apparait que la plupart des lecteurs occidentaux n’y comprendront pas grand chose. Qu’importe. Orion 2 tomes _ Masamune Shirow _Glenat, 1994 _ noir & blanc, 140p. 12 euros EXON DEPOT Des courtes histoires en couleur d’un haut niveau graphique mais sans aucun dialogue, le lecteur étant libre d’interpréter l’histoire à sa guise (qui a dit "une fois de plus ?")
Une histoire de sabre Revenons au nom de l’héroïne de Ghost in the Shell. Kusanagi est le nom d’une épée fabuleuse. Précisons que Masamune Shirow est un pseudonyme. Alors que Shirow signifie "jeune homme né au mois de novembre" Masamune est le nom d’un armurier légendaire. Shirow a d’ailleurs adapté dans Orion la légende japonaise de Susanoo dans lequel intervient une épée du nom de Kasanagi. (cf. dans Black Magic l’épée que reçoit Duna Typhoon alors que l’héroïne d’Appleseed se nomme Dunan Nuts, elle même experte en armes blanches). CHIRALITY Satoshi URUSHIHARA
Le monde est contrôlé par l’ordinateur Gaïa qui a décidé d’éliminer la race humaine grace à ses robots G.M. Comment cela ça vous dit quelque chose ? Dunan a été remplacée par un
androïde biologique pouvant se transformer à volonté en homme ou en femme et la ressemblance est manifeste entre le cyborg Biaeros et le robot Vic de Chirality. Notez l’originalité :
les humains peuvent être parasités par des G.M. et se transformer en robots destructeurs. CHIRALITY _ Scénario & dessin : Satoshi URUSHIHARA _ Manga Player _ Noir & blanc, poche, trois tomes, 164p. 7,90 euros Damien DHONDT
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Aujourd'hui l'art ne peu plus être cantonné à une seule discipline...
L'art est à la croisée des chemins... Il est une rencontre tant médiatique (le médium) qu'individuel (les créateurs)... Il ne se cantonne non seulement plus à une seule discipline : la peinture,
la photo, la vidéo, la musique, le dessin, l'écriture etc... Ni dans des espaces confinés et solitaires, mais dans des lieux collectifs, des espaces de rencontres et d'échanges, des studios, des
"elaboratoires"... Depuis le premier ready-made créant le sens par le simple assemblage... s'amorce et se décline à l'infini une nouvelle condition créative où le sens, le
son, l'image s'entremèlent dans une mélopée qui demande toujours plus de rencontres, dans un seul objetif... toujours plus de liberté de créations.
Bobine N°8 a vocation d'être plus qu'un blog, mais un futur site créant un espace de rencontre virtuel, afin que de
réelles alchimies créatrices puissent naitre au delà des frontières géographiques, voir d'espaces de créations ou d'expositions... Un lieu conceptuel !
dans quel but ? Je pourrais entrer dans un débat politique... Une analyse du marché de l'art, et bien d'autres considérations pratiques... Manque d'espaces de créations, dépendance des artistes
vis à vis du marché de l'art etc... Mais en réalité, l'intérêt est d'abord né de la passion de l'art et de la création au sens large !!! Ainsi que de l'émulation que fait naitre la différence,
l'insolite, l'inattendu... Il existe des lieux, il existe des artiste confirmés ou en herbes, il existe des besoins et des envies...
Voilà pourquoi j'intitule cet article, le petit poucet... Car c'est en semant quelques miettes que l'on suit un chemin... Lequel ? peu importe, du moment qu'il provoque le hazard !!!
Les Liens blogs
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VIRTUEL CONCEPT / LABOCREA Blog
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Je propose ici une autre approche... la création de liens "socio créatifs", a travers des passions à la fois proches et différentes, opposées et complémentaires... pour que la création s'exprime sous toute ses formes, avec les meilleurs moyens possibles mis à sa disposoition...
Un nouveau visage pour la créativité, une nouvelle plateforme convivilale pour les rencontres et les échanges en ligne... autour de projets les plus divers...





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